2日目

サザンブラッキーミミアーマーガアメタモン@1

ヒトムとサザンがひたすらきつい

メタモン変えて@2でヒトム入りに立ち回れる何かを探すことに

アーマーガアはヒトムとドヒドイデ以外の全てに通せると思っているからサザンの型を悪波ラスカ巧み身代わりにした

ただドヒドとセットでいるサザンとドラパルト相手に選出択になりがちで困ってる


とりあえずメタモン抜いて考えてみる、ミミッキュもワンちゃん抜けるかも

実機はイーブイの孵化だけ終わった


だれかc抜けか6vメタモンください

ソードシールド日記1日目

あとから見返してこいつよくこんな弱い構築真剣に考えれるな〜とか思ってみたいから書く

 

sd解禁したのでパーティーを考え始めてとりあえず使ってみたかったバンドリから組んだ

 

確かバンドリミトムブラッキーウィンディアーマーガア

10戦くらいやってバンドリ選出を一回もしなかったので解散

相手のミトムとサザンがやばいのとドリュ抜いたことでドヒドナットに勝てなくなったからサーナイトを試しに採用 最初は適当にオボン持たせたけど耐久低すぎたからチョッキにした

 

回している内に相手の構築にミミッキュがいるだけでサーナイトを後発に置けないことが判明して解雇。7世代と本質は同じであることに気付く

代わりいないかなーって考えてたらミミッキュになった。

迷走して30戦で1150止まりとかだったけど選出がなんとなくわかって一瞬で1300は超えれた。ブラッキーがかなり強かった ミミギャラみたいのはブラッキーミミアーマーガアで負けなかった

ここらへんで龍舞バンギ強くね?ってなって鉢巻からラムに。

ラムの予定だったけど弱保でよくねって本田さんに言われたから試したらドヒドの一発火傷で液晶割れたからラムに戻した 

ここらへんでウィンディ→リザードンでよくねってなった。サンパワー晴れ下炎zの火力ヤバすぎてボコられたからパクった。ウィンディと違ってミミッキュ抜いてるのが最強、かと思いきやミミ落とせなかったりギャラに飛行z二回耐えられるし強いのかわからなくなってきた

最速スカーフドラパルトも試した。こいつは結構強かったけどなんか構築から抜けた。ドヒドイデに勝てなかったからだった気がする

理由忘れたけどバンギもよえーってなったからバンギとドラパルト足して2で割ったような性能してるサザン突っ込んだ

あれこれあって

ブラッキーリザミミアーマーガアサザンゲンガーで今日はおしまい

ブラッキーミミアーマーガアの選出がかなり強いけどアーマーガアを選出するさいはほとんどアーマーガアにzを切るから他にいい襷持ちいないかなーー

ブラッキーダイマックスすることがないから選出が安定して強い

ブラッキーミミアーマーガアの選出できないのがヒトムとドヒドイデ絡みだから明日はそれをどうにかして構築も組みたいし育成も少しずつ始める

usumやる気が本気でないけど多分やる

 

寝る前だから文章意味わかんなすぎくさ

 

ガ・ラール

自分の記事見返してたらウルトラの構築発見したけどこいつどんだけゼルネアスメタってんだよ

グラの吠える、レヒレの壁+霧、グロスにテテフのマジル 頭がおかしい


でもこんだけやってもゼルネに普通に負けることあったし本当に化け物だったんだなーって 


ルネアスもイベルタルもデザインすこすぎる🥺

Berserk Rainbow

incの反省会


サンルール

inc1ヶ月前くらいにsd2位まで行けた強い構築(トリルルナオーガ)があったけど勝てなくなって変えてしまった。これが一番のミス 

incとsdの環境が別物だということを学習する

そのとき同じトリルルナオーガを使ってたカ・エールさんとsdで出会ってffになれたりして嬉しかった

本番では普通の追い風ルナオーガを使用

最終は1783とか 言っても仕方ないけどトリルだったら抜けてた可能性もうちょっとあったはず


ムーン

記憶から消した

sdに籠ろうとしたらゼルネガエンにボコられ続けて鬱病に サンルールでチャンスを逃したのが悔しいのもあって本当にやる気が出なかった

一応incも潜ったけど最高1740とかで終わり

鵜飼以下だった記憶


ウルトラ

サンほどではないけどそこそこやった

サンはsd2000戦超えてたけどウルトラは1000くらい

ルナグラの選択は間違ってなかったはず、ただボーマンダの流星をハイボにすべきだったのとレヒレの霧を癒しの波動にすればよかった。ムーンのときゼルネアスにいじめられてエアプ病院に入院したせいで霧なんて甘えた技を…;;

 あと一歩のとこで急所で散ったけど44戦でギリギリ1800なのが弱すぎるしさすがに文句言えない


来年はがんばるよー

最高の男になりたい

s16

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最終204x

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前期のサブの構築と大差はないです

カバマンダに入れるギルガルドがあまり強いと思えなかったのでカバマンダカグヤ@3から考え始めました。この3体だとどうしても相手のゲッコウガに不安が残るのでカグヤにチョッキ

ここまでで重いエアームド 絡み全般、ポリ2、カグヤ、カバリザ等に対して強く、環境に多かったDreamerつきやまパに高確率で勝てる眠るウルガモスを採用→リザyがやばい、ステロが欲しいので慎重カバに決定

めざ氷があればカバマンダレヒレポリ2に対してもいい勝負が出来ますが、切る技がなかったのでマッチングしないことで対策(都合よく本当に当たりませんでしたがもし当たったらテテフカグヤ@1の選出でなんとかポリ2をテテフで処理してカグヤ通すつもりでした)

 

ウルガモスだけではポリ2が怪しいのとカビゴンに結局勝てないのでもう一枚崩し枠が必要だと感じ、色々と考えた結果ガルーラに落ち着きました

カビゴン等に強いだけでなくレヒレゲッコウガに不利をとらないのが偉い。意地グロス、リザを抜きたいので最速 

 

カバとコケコきついからzテテフ、最速ミミリザ切って願望zしてました

(ラキムドー系統に強くするためにhを151にするのもなしではないかも)

 

ここまでで相手のボーマンダがどう考えてもやばいので流星身代わりマンダにして構築完成

 

 

 

ゲッコウガ+リザードンが並んでると無理だからそこをなんとかすれば頑張れたかも、かと言ってテテフの枠コケコにしたらカバで全員死ぬし上手く纏まりませんね

 

選出率

カバ>ガルーラ>テテフ>カグヤ>マンダ>ガモス

 

最終日のメンタルゲーだと感じました

三日前くらいからアカギ見始めたのに潜れない最高の臆病者

 




 

 

 

 

テテフの自然の怒りのモーションかわいい